Wednesday, 1 September 2010

Lo que viene: Series de TV Otoño 2010

Seguramente lo saben por mis constantes twits sobre programas de televisión: soy una fanática de la tele. Es probable, y me da algo de pena admitirlo, que vea más tele que anime. Así que quise hacer una lista (y compartirla con ustedes) de los programas de televisión que vienen esta próxima temporada de estrenos.

  • The Walking Dead. Zombies. Basado en un cómic. Creo que con ambas líneas sería suficiente para convencernos de que será una buena serie. Por si fuera poco parece haber caído en muy buenas manos, ya que el escritor de la serie es Frank Darabont, quién ha trabajado en varias adaptaciones del trabajo de Stephen King como The Green Mile. Su co-productora (Gale Anne Hurd) trabajó en Aliens, la saga de Terminator, la película de Aeon Flux y también la película de Hulk. Con estas credenciales, estoy segura que el producto de The Walking Dead puede llegar a ser excelente. Por cierto el cómic fue ilustrado por Tony Moore, quien ahora trabaja en Punisher y Ghost Rider, y escrito por Robert Kirkamn, quién trabajo en la saga de Ultima X-men y en la serie de Marvel Zombies. Pero bueno, ¿de qué trata The Walking Dead? Como podrán imaginar: zombiepocalypse y un grupo de sobrevivientes en Estados Unidos. Aquí abajo pueden ver un trailer. Otra cosa: los efectos especiales se ven muy bien.

Fecha de estreno: 31 de Octubre

AMC Network

  • No Ordinary Family. Cuando leí la premisa de esta serie pensé: es un live-action de The Incredibles. Y sí, realmente es algo así. Esta serie gira en torno a una familia gringa que obtiene poderes en un accidente de avión. Así, el papá se vuelve súper fuerte, la mamá muy rápida, el hijo algo así como un genio y la hija lee la mente de las personas. Lo cool es que aún con los super powers, la historia sigue siendo acerca de la familia y como cambia su dinámica familiar después de que obtienen sus súperpoderes. Uno de los escritores, Greg Berlanti, trabajó en Brothers & Sisters, mientras que el otro escritor: Jon Harmon Feldman trabajó en True Calling, American Dreams y Rosswell. Mientras que el director del piloto, David Semel, ha trabajado en sólo 3 de mis series favoritas de todos los tiempos: House MD, Ally McBeal y Buffy the Vampire Slayer. Por cierto, y ya que estoy hablando de Buffy, una de las protagonistas (que interpreta el papel de mamá) es Julie Benz, o sea Darla en Buffy y Angel. Les dejo el trailer.

Fecha de estreno: 28 de Septiembre

ABC

 

  • Big Bang Theory: Finalmente comienza la nueva temporada y, no sé si están de acuerdo conmigo, pero los que vieron toda la temporada 3, ¿acaso no se quedó realmente buena? Al menos yo tengo mucha curiosidad de saber qué pasará con Sheldon ahora. Por cierto, sino han visto Big Bang Theory, corran a verla AHORA.

 

Fecha de estreno: 23 Septiembre

CBS

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  • House MD: Otra de mis series favoritas y una que tuvo otro muy buen final de temporada. Si bien (al menos según yo) nunca habrá nada que siquiera le llegue al final de temporada de la cuarta de House MD, el de esta última cumplió todos mis sueños. Sino han visto jamás Dr. House, les recomiendo ampliamente las primeras 4 temporadas. Aún la quinta si se quedan picados. Y ya la 6 si se vuelven muy fans. Sí, porque House ya va por su séptima temporada. Y ¿por qué ver House? detectives + doctores + sarcasmo + excelentes diálogos + chicos y chicas muy cute.

Fecha de estreno: 20 de septiembre

Fox Network

House MD episodes

  • Cosas que no hay que ver: Shit my dad says, basada en el Twitter username del mismo nombre (sí, un twitter username, estoy esperando el día en que alguien escriba una serie llamada las aventuras de icepack y catpow3r) y con la actuación de William Shatner (mejor conocido como Captain Kirk por todos los trekkies del mundo) la serie se ve absolutamente mala. Con todo y que los creadores de Will & Grace participaron en ella. Después de ver este trailer estoy segura que me darán la razón. De hecho, usualmente al ver un sitcom, las risas de la audiencia no me parecen falsas o al menos concuerdo con ellas, vi el trailer de Shit my dad says y no me reí una sola vez. Aunque quizá soy una amargada. ¿Ustedes que opinan?

Monday, 30 August 2010

Los 8 momentos definitivos de One Piece

[Spoilers people, no lean a menos que 1. ya hayan leido One Piece hasta, al menos, la saga de White Beard VS WG. 2. Nunca en su vida vayan a leer One Piece. 3. Quieren ver de qué va mi obesión por One Piece pero no pueden molestarse en leerlo]

Como soy perfectamente incapaz de decidir entre ellos, los siguientes momentos definitivos de One Piece son cronológicos y no por importancia.

¿Cuáles consideras tú que son los momentos definitivos de One Piece?

 

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1. Nami pide ayuda

Hasta ahora, One Piece había sido flores y unicornios. Los geniales nakama se habían enfrentado a algunas cosas horribles, como el hambre, la muerte de un amigo o el rechazo de toda una aldea, pero ninguno de ellos había sufrido los horrores a los que se enfrenta Nami, hasta ese momento, todos los días de su vida.

Cuando Nami acuchilla su propio brazo al enfrentarse a su propia impotencia - llega Luffy, como el gran héroe shounen que es, a salvar el día. Este es el verdadero clímax de la saga, a pesar de lo espectacular de la batalla que le sigue, y uno de los primeros grandes momentos que definen a One Piece. Una vez que hayas llegado a este momento de la serie, te convertirás en su fan irremediablemente.

 

2. La entrada a Grand Line

Si pensaste que One Piece era raro antes de entrar a la Grand Line, espera a ver la forma en la que se comporta el clima una vez dentro. La entrada a Grand Line marca el inicio de la segunda etapa de One Piece, donde se hace un foreshadowing de enemigos cada vez más fuertes y la aparición de lugares extraños e inesperados: "En Grand Line cualquier cosa puede pasar".

 

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3. Hay una isla en el cielo

Incluso una isla en el cielo. Después de ver gigantes, dinosaurios, hombres de cera, escopetas que pueden comer Akuma no Mi y Luffy derrotando a Crocodile, uno pensaría que los habitantes de Grand Line están acostumbrados a ver cosas imposibles. Pero aún con todo esto, no pueden concebir una isla en el cielo, y se ríen en la cara de todo aquel que la busque. La saga de Skipeia marca otra punto definitivo de la serie: incluso en un mundo extraordinario, Luffy y sus nakama son aún más extraordinarios por creer en la isla en el cielo. Aquí también queda claro que no todos creen que One Piece exista, y que es posible que sea sólo un sueño guajiro de Roger.

 

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4. Usopp VS Luffy

Nadie creyó nunca que habría el equivalente de una guerra civil entre los Mugiwara, mucho menos que el líder del amotinamiento fuera Usopp. Pero en efecto, un punto definitivo que cambia radicalmente la dinámica entre los mugiwara por varias sagas es la pelea entre Usopp y Luffy, una lucha a muerte por ser el dueño de las ruinas de Going Merry. En esta saga también se encuentran uno de los spreads más memorables de One Piece.

 

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5. Declaración de guerra

Todos sabíamos que Luffy estaba loco, y lo que es más, que estaba dispuesto a cualquier cosa por sus nakama, pero ver la bandera del World Government quemarse bajo las órdenes de Luffy me dio escalofríos. Otro spread magnífico, btw.

 

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6. El funeral

¿Alguna vez han llorado en el funeral de un objeto imaginario que además es un figmento de la imaginación? Yo sí, gracias al funeral del Going Merry, the greatest boat to ever live.

 

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7. La separación

Este evento ha marcado el ritmo y ocurrencias de One Piece por más de cuatro sagas, cambiando por completo la dinámica de la historia. A plot twist, if I ever saw one. Además, completamente inesperado, a pesar del foreshadowing que vimos en la saga de Thriller Bark (donde Moria dice que perdió a todos sus nakama en el Shinsekai) y justo antes de la aparición de Kuma, Sentomaru y Kizaru en Shabondy (donde los Mugiwara se separarán mientras esperan a que Rayleigh termine el barco).

 

8. La muerte

¡No necesito decir más! Uno de los eventos más tristes de la historia del manga (que he leído). Si Luffy se convirtiera en un niño emo después de este evento lo comprendería perfectamente. Claro, esto no sucederá, pero lo comprendería. El flashback también es una de las sagas mejor ejecutadas, toda ella bañada en un aire de tristeza retrospectiva.

Friday, 27 August 2010

The Losers VS The Losers

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[En nuestros artículos Versus compararemos un contenido original contra su adaptación, y al final les diremos cuál resulta ganador de todas las cosas buenas de este mundo.]

Con un nombre como The Losers, uno espera encontrar una mala comedia sobre un equipo de futból, pero la realidad no podría estar más lejos de esto. The Losers, tanto su cómic como su adaptación a película hollywoodense, trata acerca de un escuadrón de la milicia de Estados Unidos que debido a ciertas circunstancias, el mundo entero cree que ha muerto. El estar muertos para el mundo les da la ventaja del factor sorpresa para intaentar encontrar al sujeto que ha intentado matarlos en primer lugar, y ahí es donde empieza todo. Fun stuff.

Aunque es cierto que ambos cuentan la misma historia (básicamente), la realidad es que lo hacen de maneras completamente distintas. Mientras que la película es una historia de mucha acción con una temática ligera y ganas de entretenerte, el cómic quiere verte cerrar los ojos con los horrores de sus páginas, y muchas veces lo logra. Mientras que en la peli sabes que al final saldrán victoriosos, en el cómic uno no puede estar tan seguro. Pero, el otro lado de esto, es que la película es mucho más graciosa que el cómic.

Después de ver la película y empezar a leer el cómic, pensé que la caracterización de la película era mejor. Me fue más fácil distinguir a unos personajes de otros durante la película y me pareció que sus personalidades eran más notorias, sin embargo, no cabe duda que en el cómic disfrutan de una caracterización más profunda - principalmente porque el cómic es más largo y también mucho más oscuro.

La caracterización no es algo que se le pueda reprochar a ninguno de los dos, ambos hacen grandes cosas con lo que tienen. Pero, una cosa, los lectores del cómic odiarán lo que han hecho con el personaje de Aisha, aunque su suavización era necesaria para el funcionamiento de la película. She still kicks ass, though.

Lo que ambos tienen en común, sin duda, es un gran uso de sus recursos visuales - ángulos exagerados, tipografía sobre las superficies, abundantes cambios de escenario. Visualmente ambas tienen mucho que decir, y el impacto directo del cómic sobre la película es notoria y tiene grandes resultados. Me likey. Sin embargo, el cómic gana por default - sus portadas son absolutamente gloriosas.

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El ganador eeeees…

Si estás de buen humor: la película. Aunque podrías decir que está llena de clichés, la verdad es que es muy entretenida y pasas un buen rato.

Si estás de humor negro y algo cortavenas: el cómic. No por nada esta joyita fue nominada a Mejor Nueva Serie en los premios Eisner - el Oscar de los cómics.

La opción sería disfrutar ambos - son lo suficientemente distintos, y los suficientemente buenos como para ganar tu atención independiente uno del otro.

 

The Losers The Losers
2003-2006 2010
32 números 97 minutos
Vertigo Dark Castle Entertainment
DC Entertainment
Weed Road Pictures
Andy Diggle Sylvain White
Cougar, seguido de Jensen Jensen, seguido de Cougar

Thursday, 26 August 2010

El inesperado regreso: Podcast 03x04



A qué no se lo esperaban. Seguro, de no ser por Twitter, habrán pensado que habíamos perecido. Pero no, no tienen de qué preocuparse, aquí estamos, vivitas y coleando y con el Podcast de vuelta.
Durante este inesperado regreso, hablamos principalmente del juego que más añoramos: Metroid Other M, y como una serie de Nintendo siempre requiere de toda nuestra atención, pasamos la mayor parte de él hablando de las maravillas de ser Samus.
También hablamos de otras cosas, though.
  • Catpower ha estado jugando Dragon Quest IX, y nos cuenta de qué va la cosa, mientras que yo les presumo mis 70 horas de Monster Hunter Tri. 
  • Les damos algunos anuncios parroquiales, con los juegos que salen por estas fechas y que deben esperar ansiosamente.
Pero sí, pasamos la mayor parte hablando de Metroid. Espero que les guste Metroid.

Aquí está el anuncio del que hablamos en algún momento del podcast, para que lo vean si aún no lo han hecho.



Nos alegra millones estar de regreso, por favor escuchen, y díganos qué les parece.

Thursday, 20 May 2010

Red Dead Redemption, donde puede matarte un puma

 

Debo admitir que nunca he sido muy fan de los juegos de Rockstar. O bueno, al menos no de los GTA. Jugué GTA por exactamente una hora antes de aventar el control en una ataque de frustración y claustrofobia que no me daba desde… creo que nunca. Yo sé que la gente alaba a los GTA porque son de mundo abierto, hay muchas cosas que hacer, puedes dispararle a las prostitutas y todo eso, pero la verdad yo no le veo el encanto. Moverte era como mover un tanque, y en las calles angostas y repletas de San Andreas me daba calustrofobia.

Lo bueno es que Red Dead Redemption ocurre en el viejo Oeste, donde la civilización casi es un mito, así que no tengo el mismo problema que tenía con GTA. Sí, mi vaquero se mueve como un tanque, y sí mi caballo se mueve como un portaviones, pero no importa porque tengo prácticamente un espacio del tamaño de Texas para moverme.

 

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Esta es como la cuarta parte del mapa o menos.

 

No miento, el mundo de Red Dead Redemption es gigantezco, cabalgar a galope de un pueblo al siguete más cercano toma fácil unos tres o cuatro minutos. Claro, existe el fast travel como en Fallout, pero por mi parte prefiero cabalgar que ver Load Screens. Además, si cablagas puedes encontrar una gran cantidad de cosas interesantes, como caballos salvajes, otros vaqueros, venados, coyotes, y pumas. Una vez me mató un puma, no fue agradable.

Otras cosas que me han matado: un sheriff porque amarre a uno de sus amigos con el lazo (eso fue genial), los amigos de un Bounty Head que acababa de matar, caerme desde un puente de tren que no estaba terminado (en mi defensa era de noche y no se veía bien), ahogarme en un lago porque quería ver qué tan profundo era (muy profundo) y EL PUMA, que primero tuvo a bien matar a mi caballo.

Una de las mecánicas más importantes del juego, es sin duda, dispararle a la gente. Hasta ahora he conseguido un revolver, una carabina y una escopeta. Me dicen que hay más armas, como rifles, sniper rifles y demás. Estos, en conjunto con el Dead Eye (que es algo así como Bullet Time en el que se detiene el tiempo y puedes dar varios disparos a la vez), te permiten cazar y matar a tus enemigos (o a los inocentes, según prefieras). Sin embargo, mi favorito por mucho es el lazo.

 

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Hogtie! La parte más divertida.

 

El maravilloso lazo te permite lazar y domar caballos salvajes y lazar gente. Una vez que tu víctima está en el suelo puedes amarrarla y cargarla para subirla a tu caballo. Si te estás sintiendo cruel también puedes arrastrarla con tu caballo para que se espinen con los nopales. Creo que esta mecánica de juego es lo que separa a Red Dead Redemption de otros juegos de mundo abierto en el que la principal mecánica es disparar.

Hasta ahora, mi único problema con el juego es más de definición que otra cosa. Lo califican de mundo abierto (y lo es), pero por ejemplo, ya que hay puentes sin terminar y bloqueos de otros tipos, no puedo realmente viajar hacia donde yo quiera porque yo quiero. Primero debo hacer el quest principal para poder seguir avanzando. En ese sentido preferiría que fuera un poco más como Fallout, en el que puedes ir a cualquier lado que prefieras, así vayas a tu propia muerte. Pero es un problema muy pequeño en comparación con lo mucho que lo estoy disfrutando.

Por su gran mecánica de juego, vistas hermosas, un mundo enorme, personajes auténticos e interesantes y una gran cantidad de cosas que puedes hacer, Red Dead Redemption es el juego definitivo de vaqueros. Si alguna vez albergaste el sueño de lazar delincuentes (o ser uno) en el viejo oeste, no puedes perderte este título de Rockstar, disponible para Xbox 360 y PS3.

 

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El mejor AMV de One Piece

Un AMV es un Anime Music Video, donde la gentecita desocupada y con talento se pone a hacer videos musicales usando clips de sus animes favoritos. En este caso, One Piece.

Este video fue hecho por ShiroZoroCookie que es un poco legendaria entre la (minúscula) comunidad de gente que hace AMVs de One Piece. Yo sostengo que la persona tiene mucho talento. Pueden checar el resto de sus videos en su canal.

Este en particular está un poco spoilerish para los que no han visto todo One Piece, pues tiene clips de todas las sagas hasta Shabondy Archipielago. Sin embargo, las cosas pasan muy rápido así que incluso si no han visto hasta allá pueden verlo y tomarlo como un preview to the awesomeness, como le dije a catpower.

Thursday, 13 May 2010

Pokemon TCG National Championships en Qro!

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Buenas noticias para los Pokefreaks queretanos. Este mes podrán participar en un torneo que pondrá a prueba todas sus habilidades Pokemon. Bueno, al menos aquellos que juegan el juego de cartas.

El Pokemon TCG National Championships se llevará a cabo este 29 y 30 de mayo en la Bilblioteca Gómez Morín, donde además de competir con otras personas y medir tus fuerzas obtendrás maravillas gratuitas: una carta promocional para todos los que se inscriban. Aquellos que asistan, aunque no jueguen, también un Arceus y Eevee completamente legítimos! Woohoo. Por fin ha llegado mi momento de tener a ese Pokemon legendario! Así que no olviden llevar sus DSs y sus Pokewalkers.

Aquellos que tengan ganas de aprender a jugar antes del Toreno (just for fun), puede leer esta mini guía, preparada por los fabulosos Eon Gamers.

Los ganadores podrás participar en el torneo mundial que se llevará a cabo en Hawaii (Hawaiiiiiii!).

Tuesday, 4 May 2010

5 juegos indie por el precio que te plazca

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No es todos los días que encontramos un deal tan maravilloso como este.

The Humble Indie Games Bundle es una colección de juegos indie que te deja pagar lo que tú quieras por ellos, desde 0 dólares. Y además los juegos incluidos son más que buenos, uno diría hasta fantásticos. Sólo con World of Goo tienes para que este bundle sea maravilloso, pero no! incluye además otros juegos que aunque no he jugado después de ver los trailers creo que no se ven nada mal (excepto LugaruHD por alguna razón ese no me dan ganas de jugarlo, at all)

Los juegos incluidos son World of Goo, Aquaria, Gish, LugaruHD y Penumbra.

Aquaria es un juego al estilo Super Metroid, Gish es un platformer con física realista y Penumbra es un aventura de survival horror en el que debes ser inteligente para sobrevivir, ya que como eras un debilucho luchar contra tus enemigos no te será de ninguna utilidad.

World of Goo ya lo conocen, y Lugaru HD es un juego como de peleas en el que eres un conejo que quiere liberar a sus amigos conejos de la esclavitud. Este es el único que de verdad no llama mi atención, me pregunto por qué será?

Ah sí, se me olvidaba. Todos estos juegos no tienen DRM y son para PC, Mac o Linux. Hasta una compu chafita como la mía parece ser muy capaz de correrlos, así que por eso no se preocupen. Parte de tu contribución además irá a Child’s Play y la Electronic Frontier Foundation, ambas organizaciones non-profit que buscan mejorar el mundo a través de los videojuegos :D

¡Happy Star Wars Day everyone!

Bueno, como muchos saben May 4 es #StarWarsDay… yay! Así que, que la fuerza los acompañe a lo largo del día.

Por cierto, recordé que el podcast 7 de la segunda temporada es sobre Star Wars, así que por si nunca lo checaron, se los dejo aquí nuevamente. *^.^*


Star Wars: The Wind Waker by ~MrStaypuft on deviantART

 

May the fourth be with you!